2007/2/27 火曜日

  中国に行ってみようと思っています。

Filed under: エンジニアとして Blog — kawahara @ 23:57:29  ページTOPへ

国際力学の変化を感じています。

昨年まではある程度世界の基調は変わっていないという認識でした。
確かに私が社会に出て、いろいろとモノを深く考えるようになった 2000 年から、基本的な趨勢がそれほど変わっているようには思えませんでした。

しかし。

最近、世界が大きく動いている気がします。
原動力はやはり、お金。嫌なキーワードですが、現実に人間を動かす力を持っているのは確かです。お金、と対を成すのですが、もうひとつのキーワードは資源、です。石油ではなくレアメタル。「安価な労働力」という資源ではなく、食物として消費されない食品です。

 ・斜陽感が出てきたアメリカのこれから
 ・勃興がひと段落しそうな中国
 ・求心力がまた失われてきたような欧州
 ・混迷度、独走が如実になり始めたロシア
 ・これまでと違うステージで勢いに乗り出したインド/ブラジル
 ・今度は金融の成長センターとしてのし上がってきつつあるアジア
 ・基本的な人権が確保されずに混迷を続けるアフリカの一部の国
 ・そして未だに迷っているのか、進んでいるのか不明な日本

・・・

いろいろ考えているのですがなかなかクリアに世界を捉えられないもどかしさがあります。考えの切り口が自分の中でピンと来ていません。

きっと日本にいるからだ!と気がつきましたのでちょっと日本を離れてみようかと思っています。どうせなら一番分かっていない国に行こう!と考えて行き先を中国にしました。

対象を手っ取り早く理解するには自分が一番得意な分野から切り込むべき。鉄則ですね。そういうわけで中国のソフトウェア開発の現状を見てこようと思っています。

なにが分かるかは分かりませんが、現在の立ち位置で日本にいるよりは知見が広まることは間違いないでしょう。

楽しみです。

何を得るか。何を失うか。

  一斗樽パーティ

Filed under: 自由人としてBlog — kawahara @ 0:32:52  ページTOPへ

以前の会社の先輩のお宅で毎年開かれれるパーティです。
本年もお邪魔してきました。

会社を辞めた現在も先輩に仲間と思っていただけているという意味でとても嬉しいですね。呼んでいただけるのは。

パーティの中身はタイトルの通りです。
大人が15人-20人程度集まって、夕方から朝までかけて一斗樽を空けましょうという趣旨です。基本的につまみは持ち寄りで。各自、これは!というものを持参して集合します。私はなかなか良いものをお持ちできないのですが、毎回食事も堪能できます。

私の参加は今年で4年目ですが、だいたい年が明けて少し落ち着いたこの時期に開催されますね。新年会みたいな趣もあります。私は退社後、この席でのみお会いする方も居るくらいです。まぁ、でも、ほとんどのメンバーと年に何回かは遊ばしていただいているので、それほど久しぶりというわけでもないのですが。

今年も相変わらず私の記憶は飛びっぱなしです。
前日が合宿でしたので、今年は特にひどかった。合宿は朝5時起きで、次の日朝まで遊んで2時間睡眠ですからね。翌日も運転していた私はうたた寝も出来ず一斗樽の現地入りです。かろうじて家に着いたときはほんとに心臓の負担が激しくて命尽きてしまうかと思っていました。

現地では中学生と小学生相手に「笑いとは」、「関西人の心意気とは」を説教していたようです。恥ずかしい。まだその頃の記憶はおぼろげながらあります。。。

毎回醜態をさらすのですが、なぜか毎年呼んでいただけます。
是非、来年も呼んでいただきたいです。よろしくお願いします。

2007/2/24 土曜日

  合宿終了

Filed under: 社長として Blog — kawahara @ 15:07:58  ページTOPへ

合宿が終了しました。
あいにくの天候でテニスをすることができませんでしたがとても充実した強化合宿でした。

総括としては案の定、
 ・体力の強化は予定以上に進み、
 ・開発力の強化は予定以下で進み、
 ・チームワークは劇的に改善

しました。

最南端で

まぁ、よかった。
一回目としては上々の結果ですね。

実はこれを定例化させようと思っています。1回/2ヶ月くらいではやろうと思っています。
定例化したときにこのままの形式で問題ないか、というとちょっと問題ありそうですね。
もう少し開発に傾いた合宿である必要がありそうです。

次はもう少し開発します。
場所も本社近辺ですね。

会議室(開発室)のある施設で金曜日の昼過ぎから三々五々集まって開発を中心にやってみたいと思っています。

夕食

2007/2/21 水曜日

  合宿詳細

Filed under: 社長として Blog — kawahara @ 23:53:34  ページTOPへ

今週末は会社のメンバと合宿です。強化合宿。

強化するポイントは主に以下。
 ・企画力
 ・提案力
 ・折衝能力
 ・開発力
 ・体力
 ・肝臓

なんのことやら分からないと思います。やりたいことは FPGA ボードで何かのツールもしくは、ゲームを開発するぞ、ということです。たった一宿で何ができるかは分かりませんが、何かができることを期待しています。

スケジュールはこんな感じです。

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■ スケジュール
(一日目)
6時:社長宅駐車場集合
  ※首都高が混む前に都心を抜け房総を目指します!
6時:出発
 (開発外部設計)
8時:乗船開始(東京湾フェリーに乗ります!)
 (開発内部設計)
9時:下船開始
-10時:現地着(館山)
-12時:テニス
-13時:温泉
-14時:昼食
-17時:房総半周でリフレッシュ!
17時-20時:夕食
21時-:開発

(二日目)
8時:起床
-9時:朝食
-10時:移動
10時-12時:鋸山登山
-13時:昼食(山頂弁当)
14時-:移動開始(帰りはアクアライン)
==

車で行きます。とにかく行きの社内は「何を作るか」で議論しまくります。企画力、提案力、折衝能力の強化です。着いたらお昼は体力強化。夜は開発力と肝臓の強化です。多少の寝不足にも耐えうる体力強化も同時進行です。

さて、なにができてくるでしょうね。
楽しみです。

また、報告します。ひょっとすると WEB サイト上で公開しますね。

2007/2/19 月曜日

  おいしいお店、ありました(京都)

Filed under: 自由人としてBlog — kawahara @ 20:58:20  ページTOPへ

先のエントリにも書きましたが、週末は京都でした。

友人の結婚披露宴に出た後、列席した友人と二人で呑みなおせるお店を探しました。披露宴の場所が八坂神社でしたので、四条東大路-四条川端の間で探しました。

縄手通りに入ればなにかあるやろ、と思って入ってみたのですが何も無し。琴線に触れるようなお店はありませんでした。仕方ないなぁと思って四条川端上ル右イルの「百番」でも良いか、となりました。
しかし、学生時代にお世話になった「百番」は既に無し。

困った私達が隣のお店に入ったのですがそれが偶然めちゃくちゃ良かった。
食事もおいしかったし、大将と奥さんの雰囲気も良かった。

メニューはフードもドリンクも無し。

最初に気分の話をしてお酒の種類を言いました。私は日本酒、友人はビール。ビールは一種類しかなく「キリン ブラウマイスター」。私にはあっさりした日本酒。

暫くするとお通しが出てきました。最初は風呂吹き大根。暫くして、ひらめの刺身をポン酢で。「結婚式後だからもう良いよ。」と言うと、「かしこまりました。折を見てもう一品くらい出すかも知れません。」との事。

友人との談笑が暫く続いて、つまみがなくなってきたなぁと思った矢先、さっともう一品出てきました。結局おいしかったのと全て小鉢なので合計5品くらい食べました。日本酒も3つほどお変わりして一人3000円。

サイコー!でした。
よかった。なかなか無いお店でした。

お店の名前は「猩々庵」。
でも、名前しか分かりません。お店の名刺をもらってくれば良かった。ちょっと次に慌てていたので忘れてしまいました。

どなたか電話番号知っている方、教えてもらえませんでしょうか。
場所は、四条川端の四条大橋東詰めから北東にある市営駐車場の裏になります。その一番奥の角の2階です。

  無理がしんどいお年になりました

Filed under: 自由人としてBlog — kawahara @ 10:43:50  ページTOPへ

土曜日に友人の結婚式でした。

なんと場所は八坂さん。
皆さん、ご存知でしょうか。京都の八坂神社です。

八坂さんで結婚なんて凄いですよね。ちょっとびっくりしました。

京都と言えば私が学生時代を過ごした場所。思いでも友人もてんこ盛りです。名前を聞くだけでワクワクします。そういうわけで京都に行く度にハードなスケジュールで遊びます。今回も同じ。土曜の動きは以下でした。

6時:打ち合わせ準備に出社
9時-12時:打ち合わせ@本社
12時-16時:移動(埼玉-京都)
16時-19時:結婚披露宴
19時-20時:披露宴出席メンバと呑み
20時-25時:京都の友人と呑み
25時-27時:ボーリング
27時-30時:友人宅で Wii
翌朝7時-:帰京の始まり

しんどかったー。

行く前は大阪の会社さんと打ち合わせを入れようと思っていたのですがそんな余裕はひとつも無し。

開発で朝までというのはまだ大丈夫なのですが、ハイテンションで朝まで遊ぶのはちょっと持たないお年頃になってきたようです。今日もまだ体調はよろしくない。

それでも開発案件はてんこもり!
今日も頑張ります。

京都で遊んでくださった皆様、ありがとうございます。

そして、ご結婚された友人A。お幸せに。
また、遊びにいきますね。

2007/2/14 水曜日

  楽しそうな会社発見!

Filed under: 社長として Blog — kawahara @ 20:01:30  ページTOPへ

面白そうなものを売っています。

株式会社イーケイジャパン

エレキットという製品を売っているんです。エレキットは出来上がりの「おもちゃ」ではありません。半完成品でユーザは購入後、組み立てる必要があります。しかし、どれもこれも非常に楽しそうです。わくわくします。

そういう販売とは別にコドモタチ向けの工作教室も開催しているようです。彼らの意図はこんな感じらしいです。
==
私たちは、次世代を担う子供たちが「自分で考え、自分でつくる」作業を通して、学ぶことの楽しさやその方法を身に付けて欲しいと願っています。

保護者の皆様には、手伝いたい気持ちをぐっと抑えていただき、子供たちが自発的に学ぶことで、さらなる好奇心や創造性を育み、工作を通じて達成感を味わい、チームワーク力を身に付けていく姿を、温かく見守っていただきたいと思います。
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いいなぁ、いい。
良い会社です。ぐっときました。

代表の井口さんの挨拶文です。
==
世界には多くの異なる文化・慣習がありますが、その違いの帰結が紛争やいざかいではなく人間としての思いやりの形で相互理解の向上に向けられないだろうか、また、その文脈に於いてエレキットはどんな役割を果たせるだろうか、こんなことを考える今日この頃です。
==

凄い人です。

弊社ももちろん、理想はあります。
なんの為に会社を興したのか、なにを通じて社会に貢献していくのか、なにを形にして生まれてきた足跡とするのか。いろいろ考えている事はあります。

明日は週に一度の早朝ディスカッションです。
座長は持ち回りです。明日の座長は私ではありませんが、テーマは「2007年のフェリックス」と決まりました(と、先ほどメールが流れました)。

これまでにない身近なテーマです。
明日、目いっぱい議論をして、皆のベクトルを合わせたいと思います。そして、全員が推進エンジンとなって前進したいです。

  TOC のお勉強

Filed under: 社長として Blog — kawahara @ 1:44:12  ページTOPへ

友人に進められて The Goal を読みました。

とても面白かったです。内容が論理的に面白いだけではなく、お話としても面白い。どの部分に自分に役立つ解決策が載っているのだろうとわくわくしながら読んだのであっという間に読みました。

とても勉強になりました。
ボトルネックを見つけることの重要性ですね。弊社では間違いなく私がボトルネックです。私に入ってくる仕事を最小化して、私から出て行く仕事の量を増やさなければ全体のアウトプットは最大化されないでしょう。そのことを肝に銘じて社内でディスカッションをしてみたいと思います。

まだまだ TOC が何たるか・・までは分かっていませんが、まず実践できるところから進めて行こうと思っています。
続きも読む予定。

2007/2/11 日曜日

  子育てに関する質問

Filed under: 父親として Blog — kawahara @ 23:22:58  ページTOPへ

何度か書いているように子育てに関してちょっと悩んでいます。
今日もちょっとした出来事がありました。今日の出来事は私に責任があるのですが、こういう場合どうすればよいのか、信念を持って対応できていないので皆さんの意見を聞かせていただきたいと思います。

今日は友人宅で夕食をいただいていました。娘の幼稚園の友達のお家です。
その子の家には幼稚園友達からの年賀状がたくさんありました。正式な郵政省(?)の年賀状ではなく、幼稚園で皆で書いたやつです。

表の名前は先生が書いて、裏は子供たちが書くというのがルールのようです。
皆それぞれ絵を描いているのですが、どう見てもあまり上手な絵とは言えませんでした。まぁ、年少組(3歳)ですからおのずと限界はあります。

それでも日ごろ私の娘が書いている絵よりも上手では無かったので、「エー。」と思ってみてました。そう思うと口に出してしまうのが私の性格。一枚一枚、「これは上手。」とか、「これはもうちょっとだねー。」とか、「これは何を描いているのかわからないやー。」などと言っていました。それが面白いらしく、娘も興味津々で聞いています。

10枚くらい批評すると娘の作品がありました。
「さー。琴はどんな絵を描いたのかなー。」とわくわくしながらめくると、なんの描いたかかわからないような稚拙な絵が。私は唖然としました。短い時間、無言でした。

すると「わー。」と娘が泣き出してしまいました。

当たり前ですよね。
奥さんにはにらまれるわ。娘は号泣するわ。

さすがの私も自分の所作の思慮浅さにあきれるばかりでしたが、ではどうすれば良かったのでしょう。
それを皆さんに聞きたいです。私なりにいくつか考えられました。

1) 最初から人を批評するような行動を取らない
2) まずい絵だと思っていても「スゴーイ。じょうずー。」と感想を述べる
3) 下手な絵を笑い飛ばす。娘が泣いても気にしない。「次に上手な絵を描けば良いよ。」と声をかけて終わり。

さて、どれが良いのでしょう。
#他にも選択肢はあると思いますが最初に思いついたのが上記3つです。

私なりにそれぞれ一長一短あると思っています。
1) は私の性格をかなり変えないといけません。その変更は自分自身難しい気がします。しかも批評話は場が盛り上がるのでなかなかやめられません。
2) は嘘をつくことになります。しかも自分の娘にだけそのような態度を取ることが果たしてよいことなのでしょうか。
3) が私が本来取りたかった行動ですが、これは短期的には問題の解決になっていません。将来、このような琴では泣かない子になる、という可能性はありますが。

最近、子供って本当に親の背中を見ているな、と実感を強めていますので子のような展開の時に親としてどうやって子供に接するべきかは非常に考えさせられるものがあります。ほんとう、どうするべきなのでしょうか。アドバイスをお願いします。

2007/2/9 金曜日

  あかん、負けてる。

Filed under: エンジニアとして Blog — kawahara @ 1:52:31  ページTOPへ

最近、開発が混んでいます。
いえ、量ではありません。どうにも前に進む速度が遅くつかまっています。

対象は組み込み。
エミュレータ/シミュレータでは難なく動くものが動きません。例えばそれがリソース管理の甘さ、であればもちろん納得いきます。いまさらそんなミスを犯すことはほとんどありませんが。原因はマザーシステムの不安定さにあります。どうやってもうまく行かない。問題を切り分けてみると思いもよらない箇所に原因があったりします。

昨日は、関数を記述するか、否か。
本日は、周辺の BlueTooth 機器の影響を受けたとしか思えない現象に出くわしました。

それぞれ究明に数時間。。。。

あかん、負けてる。
そう思います。完全に負けてる。

絶対形成逆転して見せます。たかが組込機器なんぞに負けっぱなしでは癪に障ります。
明日も頑張ろう。頑張ります。勝利に向けて。

なぜか「風待ち心もよう(Every Little Thing)」10回目くらい。
  ・・・・いい歌です。

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